Обучающиеся ИТ-куба создают игры на осетинском языке.
02:19
02.06.2024
Обучающиеся ИТ-куба создают игры на осетинском языке.
В ИТ-кубе Гимназии «Диалог» прошла защита проектов школьников, которые завершили обучение по программе Яндекс. Лицея.
Темы своих работ ребята выбирали самостоятельно, но с одним условием – она должна быть полезной целевой аудитории.
Участники рассказали о своих проектах, продемонстрировали работы, а некоторые из них продемонстрировали образовательные проекты, связанные с изучением осетинского языка.
Так, Дэвид Кадиев разработал программы по составлению кроссвордов на осетинском языке, а Виктор Сабанов представил игру «Ironly» - аналог игры wordly, но на родном языке.
Марат Дзиов продемонстрировал приложение «Собери животное», которое помогает детям запомнить слова на родном языке.
По словам будущих профессионалов, они планируют создать портал игр на осетинском языке, что очень радует.
Благодаря ИТ-кубу, который функционирует в рамках нацпроекта «Образование», и площадке Яндекс.Лицея учащиеся знакомятся с программированием на языке Python, это уникальная возможность получить необходимые знания и прокачаться в своем направлении по образовательной программе от одной из ведущих компаний ИТ-индустрии.